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Frontend/Essential

브라우저는 어떻게 동작하는가 (part. 02)

본 내용은 NAVER D2 '브라우저는 어떻게 동작하는가? (by Tali Garsiel)'의 내용을 복습하며 작성했습니다.

https://d2.naver.com/helloworld/59361

브라우저의 기본 구조

브라우저의 주요 구성 요소

 

1. 사용자 인터페이스

- 주소 표시줄, 이전/다음 버튼, 북마크 메뉴 등. 요청한 페이지를 보여주는 창을 제외한 나머지 모든 부분

 

2. 브라우저 엔진

- 사용자 인터페이스와 렌더링 엔진 사이의 동작을 제어

 

3. 렌더링 엔진

- 요청한 콘텐츠를 표시 (HTML을 요청하면 HTML과 CSS를 파싱하여 화면에 표시함)

 

4. 통신

- HTTP 요청과 같은 네트워크 호출에 사용 (플랫폼 독립적인 인터페이스, 각 플랫폼 하부에서 실행)

 

5. UI 백엔드

- 콤보 박스와 창 같은 기본적인 장치를 그림 (플랫폼에 명시하지 않은 일반적인 인터페이스, OS 사용자 인터페이스 체계를 사용)

 

6. 자바스크립트 해석기

- 자바스크립트 코드를 해석하고 실행

 

7. 자료 저장소

- 자료를 저장하는 계층, 쿠키를 저장하는 것과 같이 모든 종류의 자원을 하드 디스크에 저장, HTML5 명세에는 브라우저가 지원하는 '웹 데이터 베이스'가 정의

 

 

크롬은 대부분의 브라우저와 달리 각 탭마다 별도의 렌더링 엔진 인스턴스를 유지하는 것이 주목할만하다.

크롬의 각 탭은 독립된 프로세스로 처리된다.

 

렌더링 엔진

렌더링 엔진의 역할은 요청 받은 내용을 브라우저 화면에 표시하는 일이다.

 

렌더링 엔진은 HTML 및 XML 문서와 이미지를 표시할 수 있다. 물론 플러그인이나 브라우저 확장 기능을 이용해 PDF와 같은 다른 유형도 표시할 수 있다.

 

  • 사파리, 크롬 : 웹킷(Webkit) 엔진
  • 파이어폭스 : 게코(Gecko) 엔진

웹킷은 최초 리눅스 플랫폼에서 동작하기 위해 제작된 오픈소스 엔진인데 애플이 맥과 윈도우즈에서 사파리 브라우저를 지원하기 위해 수정을 가했다.

 

동작 과정

렌더링 엔진은 통신으로부터 요청한 문서의 내용을 얻는 것으로 시작한다.

문서의 내용은 보통 8KB 단위로 전송된다.

 

 

렌더링 엔진은 HTML 문서를 파싱하고 '콘텐츠 트리' 내부에서 태그를 DOM 노드로 변환한다. 그 다음 외부 CSS 파일과 함께 포함된 스타일 요소도 파싱한다. 스타일 정보와 HTML 표시 규칙은 '렌더 트리'라고 부르는 또 다른 트리를 생성한다.

 

렌더 트리는 색상 또는 면적과 같은 시각적 속성이 있는 사각형을 포함하고 있는데 정해진 순서대로 화면에 표시된다.

 

렌터 트리 생성이 끝나면 배치가 시작되는데 이것은 각 노드가 화면의 정확한 위치에 표시되는 것을 의미한다.

다음은 UI 백엔드에서 렌더 트리의 각 노드를 가로지르며 형상을 만들어 내는 그리기 과정이다.

 

일련의 과정들이 점진적으로 진행된다는 것을 아는 것이 중요하다. 렌더링 엔진은 좀 더 나은 사용자 경험을 위해 가능하면 빠르게 내용을 표시하는데 모든 HTML을 파싱할 때까지 기다리지 않고 배치와 그리기 과정을 시작한다.

네트워크로부터 나머지 내용이 전송되기를 기다리는 동시에 받은 내용의 일부를 먼저 화면에 표시하는 것이다.